Библиотека urllib в Python
В этой статье мы вам расскажем, как библиотека urllib применяется в Python для веб-скреппинга, выполнения API-запросов и т.д. Вы познакомитесь с модулями urllib и лучшими практиками использования этой библиотеки.
В этой статье мы вам расскажем, как библиотека urllib применяется в Python для веб-скреппинга, выполнения API-запросов и т.д. Вы познакомитесь с модулями urllib и лучшими практиками использования этой библиотеки.
Pandas – одна из самых популярных и используемых библиотек Python. Функций в ней так много, что бывает трудно запомнить все. Но запомнить основые вполне возможно. В этой статье мы рассмотрим некоторые функции Pandas из числа наиболее используемых.
В этой статье мы погрузимся в мир веб-протоколов, в частности HTTP, а также рассмотрим связь HTTP с TCP и UDP. Попутно, в качестве примеров, мы приведем примеры реализации на Python клиентов и серверов, использующих эти протоколы.
В этой статье мы продолжим изучение Seaborn и разберемся с линейным графиком и его вариациями.
В этом руководстве будут приведены шаги по устранению ошибки ‘No such file or directory’ при установке пакетов на разных платформах.
Благодаря широкому распространению Python в основных отраслях промышленности, он стал одной из самых обсуждаемых тем в городе. По данным Stack Overflow Trends, Python признан самым быстрорастущим языком программирования.
В этой статье мы изучим некоторые основы REST API, а также создадим базовый API с помощью Python.
Разработчики, желая повысить производительность Django, зачастую подходят к этой задаче не правильно. Давайте разберемся, что можно сделать в плане оптимизации кода и запросов к БД.
В этом руководстве вы узнаете, как построить эффективную сегментацию клиентов, а также как провести эффективный эксплораторный анализ данных (EDA).
Цель – показать, как использовать библиотеку графического интерфейса Tkinter, входящую в стандартный комплект поставки Python. Игра, которую я выбрал, не является революционной, но она достаточно интересна, чтобы вы могли немного поиграть в нее после того, как закончите работу над программой, которую мы будем разрабатывать.